अवास्तविक इंजन 5 अर्ली एक्सेस बिल्ड अब गेम डेवलपर्स के लिए उपलब्ध है

अवास्तविक इंजन 5 अब अर्ली एक्सेस में उपलब्ध है। एपिक गेम्स ने बुधवार को घोषणा की कि इसके गेम इंजन की अगली पीढ़ी को सभी डेवलपर्स द्वारा परीक्षण उद्देश्यों के लिए डाउनलोड किया जा सकता है। अवास्तविक इंजन 5 का प्रारंभिक एक्सेस बिल्ड वर्चुअलाइज्ड माइक्रो-पॉलीगॉन सिस्टम नैनाइट, ग्लोबल लाइटिंग मॉड्यूल लुमेन और वर्ल्ड पार्टिशन सिस्टम सहित इसकी अधिकांश सिग्नेचर सुविधाओं के साथ आता है, जो गेम डेवलपर्स को बड़ी और अधिक परस्पर खुली दुनिया बनाने की अनुमति देगा। इससे पहले। अवास्तविक इंजन 5 PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo स्विच, Mac, iOS और Android को सपोर्ट करता है। स्वाभाविक रूप से, एपिक गेम्स Fortnite को बदल देगा – इसका सबसे लोकप्रिय शीर्षक – अवास्तविक इंजन 5 “डाउन द लाइन” पर। अगले कुछ वर्षों में अन्य खिताब दिखाने की अपेक्षा करें।

यहाँ अवास्तविक इंजन 5 अर्ली एक्सेस की प्रमुख विशेषताओं की पूरी सूची है:

नैनिटे

हमारा नया नैनाइट वर्चुअलाइज्ड माइक्रोपॉलीगॉन सिस्टम उपयोगकर्ताओं को बड़े पैमाने पर, अभूतपूर्व मात्रा में ज्यामितीय विवरण के साथ गेम बनाने देता है। लाखों पॉलीगॉन वाली फ़िल्म-गुणवत्ता वाली स्रोत संपत्तियों को सीधे आयात करें और उन्हें रीयल-टाइम फ़्रेम दर बनाए रखते हुए, और निष्ठा के किसी भी ध्यान देने योग्य नुकसान के बिना, उन्हें लाखों बार रखें। नैनाइट बुद्धिमानी से केवल उस विवरण को स्ट्रीम और प्रोसेस करता है जिसे आप समझ सकते हैं, बड़े पैमाने पर पॉली काउंट को हटाते हैं और कॉल बाधाओं को दूर करते हैं, और समय लेने वाले कार्यों को समाप्त करते हैं जैसे कि सामान्य मानचित्रों में विवरण पकाना और एलओडी को मैन्युअल रूप से लिखना – आपको रचनात्मकता पर ध्यान केंद्रित करने के लिए मुक्त करना।

अवास्तविक इंजन 5 अर्ली एक्सेस नैनाइट नैनाइट UE5

नैनाइट असाधारण विस्तार की अनुमति देता है
फोटो क्रेडिट: एपिक गेम्स

लुमेन

लुमेन एक पूरी तरह से गतिशील वैश्विक रोशनी समाधान है जो उपयोगकर्ताओं को गतिशील, विश्वसनीय दृश्य बनाने देता है। लुमेन के साथ, अप्रत्यक्ष प्रकाश प्रत्यक्ष प्रकाश या ज्यामिति में परिवर्तन के लिए मक्खी पर अनुकूल होता है, जैसे दिन के समय के साथ सूर्य के कोण को बदलना, टॉर्च चालू करना, या बाहरी दरवाजा खोलना। इसका मतलब है कि अब आपको लाइटमैप यूवी को लिखने की ज़रूरत नहीं है, लाइटमैप के बेक होने की प्रतीक्षा करें, या प्रतिबिंब कैप्चर करें – आप बस अवास्तविक संपादक के अंदर रोशनी बना सकते हैं और संपादित कर सकते हैं और उसी अंतिम प्रकाश को देख सकते हैं जब गेम कंसोल पर चलाया जाता है।

अवास्तविक इंजन 5 अर्ली एक्सेस लुमेन लुमेन ue5

लुमेन ट्रैकिंग लाइट में बहुत अच्छा है
फोटो क्रेडिट: एपिक गेम्स

खुली दुनिया

हमारा एक लक्ष्य सभी आकारों की टीमों के लिए खुली दुनिया के निर्माण को तेज़, आसान और अधिक सहयोगी बनाना है। अवास्तविक इंजन 5 में नई विश्व विभाजन प्रणाली बदलती है कि स्तरों को कैसे प्रबंधित और स्ट्रीम किया जाता है, स्वचालित रूप से दुनिया को ग्रिड में विभाजित करता है और आवश्यक कोशिकाओं को स्ट्रीमिंग करता है। टीम के सदस्य नई वन फाइल प्रति अभिनेता प्रणाली के माध्यम से एक दूसरे के पैर की उंगलियों पर कदम रखे बिना एक ही दुनिया के एक ही क्षेत्र में एक साथ काम कर सकते हैं। डेटा स्तर आपको एक ही दुनिया के विभिन्न रूपों को बनाने की अनुमति देते हैं – जैसे कि दिन और रात के समय के संस्करण – एक ही स्थान में मौजूद परतों के रूप में।

अवास्तविक इंजन 5 अर्ली एक्सेस ओपन वर्ल्ड ओपन वर्ल्ड ue5

विश्व विभाजन द्वारा आयोजित विशाल खुली दुनिया
फोटो क्रेडिट: एपिक गेम्स

एनीमेशन

लेखक अवास्तविक इंजन 5 के शक्तिशाली एनीमेशन टूलसेट के साथ गतिशील, वास्तविक समय के वातावरण में अविश्वसनीय रूप से विस्तृत पात्र हैं। संदर्भ में काम करते हुए, आप समय लेने वाली राउंड-ट्रिपिंग की आवश्यकता के बिना तेजी से और अधिक सटीक रूप से पुनरावृति कर सकते हैं। कंट्रोल रिग जैसे कलाकार के अनुकूल उपकरण आपको जल्दी से रिग बनाने और उन्हें कई पात्रों में साझा करने देते हैं; उन्हें सीक्वेंसर में पोज़ दें और नए पोज़ ब्राउज़र के साथ पोज़ को सेव और लागू करें; और आसानी से नए फुल-बॉडी आईके सॉल्वर के साथ प्राकृतिक गति बनाएं। और मोशन वारपिंग के साथ, आप एक ही एनीमेशन के साथ विभिन्न लक्ष्यों को संरेखित करने के लिए एक चरित्र की मूल गति को गतिशील रूप से समायोजित कर सकते हैं।

अवास्तविक इंजन 5 अर्ली एक्सेस एनिमेशन एनिमेशन ue5

UE5 . के साथ किसी वस्तु के प्रत्येक भाग को ट्रैक करें
फोटो क्रेडिट: एपिक गेम्स

मेटासाउंड

अवास्तविक इंजन 5 मेटासाउंड के साथ ऑडियो बनाने का एक मौलिक रूप से नया तरीका पेश करता है, एक उच्च-प्रदर्शन प्रणाली जो ध्वनि स्रोतों के ऑडियो डीएसपी ग्राफ पीढ़ी पर पूर्ण नियंत्रण प्रदान करती है, जिससे उपयोगकर्ता अगली पीढ़ी के प्रक्रियात्मक ऑडियो अनुभवों को चलाने के लिए ऑडियो प्रतिपादन के सभी पहलुओं का प्रबंधन कर सकते हैं। मेटासाउंड पूरी तरह से प्रोग्राम करने योग्य सामग्री और रेंडरिंग पाइपलाइन के अनुरूप है, जो प्रक्रियात्मक सामग्री निर्माण के सभी लाभों को ऑडियो में लाता है जो सामग्री संपादक शेडर्स में लाता है: गतिशील डेटा-चालित संपत्ति, ध्वनि प्लेबैक के लिए गेम मापदंडों को मैप करने की क्षमता, विशाल वर्कफ़्लो सुधार, और भी बहुत कुछ।

MetaSounds के साथ पहले जैसा ऑडियो बनाएं (पूरा चित्र देखने के लिए क्लिक करें)
फोटो क्रेडिट: एपिक गेम्स

संपादक वर्कफ़्लो

संशोधित अवास्तविक संपादक एक अद्यतन दृश्य शैली, सुव्यवस्थित कार्यप्रवाह, और स्क्रीन रियल एस्टेट का अनुकूलित उपयोग प्रदान करता है, जिससे यह आसान, तेज और उपयोग करने के लिए अधिक सुखद हो जाता है। व्यूपोर्ट इंटरैक्शन के लिए अधिक स्थान खाली करने के लिए, हमने सामग्री ब्राउज़र को आसानी से बुलाने और संग्रहीत करने की क्षमता को जोड़ा है और किसी भी संपादक टैब को संक्षिप्त करने योग्य साइडबार में डॉक किया है। अब आप एक नई पसंदीदा प्रणाली के साथ विवरण पैनल में अक्सर उपयोग की जाने वाली संपत्तियों तक जल्दी पहुंच सकते हैं, जबकि मुख्य टूलबार पर नया बनाएं बटन आपको आसानी से अभिनेताओं को अपनी दुनिया में रखने देता है।

संपादक वर्कफ़्लो के साथ बेहतर प्रबंधन करें (चित्र को पूरा देखने के लिए क्लिक करें)
फोटो क्रेडिट: एपिक गेम्स

एपिक गेम्स ने कहा कि अवास्तविक इंजन 5 की पूर्ण रिलीज 2022 की शुरुआत में होने की उम्मीद है, और यह और भी नई सुविधाओं के अलावा स्मृति, प्रदर्शन और गुणवत्ता में सुधार की पेशकश करेगा। अर्ली एक्सेस बिल्ड केवल गेम डेवलपर्स के लिए डिज़ाइन किया गया है। आरंभ करने के लिए unrealengine.com/ue5 पर जाएं।


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